Game Zone

遊戲專區

遊戲創作展示與互動體驗區,包含玩法原型、關卡設計與美術風格測試,快速驗證遊戲想法。

Prototype

快速完成核心玩法原型,先測遊戲性再投入大量製作成本。

Level Design

設計節奏與挑戰曲線,讓玩家體驗更有層次與成就感。

Art Direction

建立角色、場景與 UI 視覺風格,統一整體美術語言。

作品集 Portfolio

像素動作原型

2D 橫向動作遊戲,完成移動、攻擊與敵人 AI 基礎系統。

解謎關卡測試

互動機關與線索流程設計,驗證關卡引導邏輯。

多人對戰雛型

即時對戰同步測試,完成基本配對與狀態同步流程。